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LEGENDE DES BLASONS ET AVATAR DU CLAN
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LEGENDE DES BLASONS ET AVATAR DU CLAN
commandeur élu : Responsable devant les siens, il prend les responsabilités liées à l'application du règlement, en concertation avec les conseillers et Templiers. Il aide à développer les initiatives des membres du clan et y participe pleinement.
Conseiller : Fidèle et entrainé, il participe aux décisions et aide tous les joueurs pour les faire évoluer grâce au partage des connaissances qu'il a acquis
Templier : Membre régulier, il participe aux consultations, reste actif sur les jeux joués au sein des Templiers. Il garde le contact et adapte son jeu selon son IRL.
Templier vétéran : Membre très actif, il est présent en tournoi, cherche à améliorer son jeu constamment, il aide les nouveaux membres et participent à développer le clan.
Templier ancien combattant : éloigné définitivement ou pour un temps indéfini des champs de bataille, il aura participé à l'activité du clan et garde à jamais sa place.
Chevalier libre : Nouveau membre, il passe un temps d'observation réciproque afin de prendre en pleine conscience la décision de rallier les équipes templières.
Ambassadeur : Joueurs des autres clans. On partage ensemble la même passion pour les jeux de stratégie et tentons de nous baffer ou allier le plus souvent possible.
Allié (ami) : Joueurs non templiers, ils ne souhaitent pas le devenir mais jouent régulièrement et dans une bonne ambiance avec les nôtres.
Être actif c’est quoi ? Ici c’est passé sur le TS pour jouer, échanger les trucs, progresser, connaître les autres membres. Passer sur le forum, pour les mêmes choses et faire connaître ses hobbits, des infos visuelles, les infos tournois, les résultats…Jouer, c’est connaître le jeu, augmenter sa connaissance et se donner les moyens supplémentaires de gagner.
Mais avant tout, ce clan allie activité à IRL. L’activité est proportionnelle à l’IRL. Aussi le blason de base montre votre appartenance au clan, les attributs marquent votre activité et la fidélité, au final nous sommes tous volontaires, responsable de notre choix et des règles qu’il impose.
Soyez acteur du clan. Votre blason sera ce que vous demandez, à vous d’assumer. Le rôle des commandeurs sera de vous inviter, vous proposer, à vous d’agir, de choisir. Soyez votre commandeur dans les règles du clan.
Le Chapitre est le lieu des initiatives, des décisions qui engagent le clan. Tout le monde peut y participer et y prendre des responsabilités.
Conseiller : Fidèle et entrainé, il participe aux décisions et aide tous les joueurs pour les faire évoluer grâce au partage des connaissances qu'il a acquis
Templier : Membre régulier, il participe aux consultations, reste actif sur les jeux joués au sein des Templiers. Il garde le contact et adapte son jeu selon son IRL.
Templier vétéran : Membre très actif, il est présent en tournoi, cherche à améliorer son jeu constamment, il aide les nouveaux membres et participent à développer le clan.
Templier ancien combattant : éloigné définitivement ou pour un temps indéfini des champs de bataille, il aura participé à l'activité du clan et garde à jamais sa place.
Chevalier libre : Nouveau membre, il passe un temps d'observation réciproque afin de prendre en pleine conscience la décision de rallier les équipes templières.
Ambassadeur : Joueurs des autres clans. On partage ensemble la même passion pour les jeux de stratégie et tentons de nous baffer ou allier le plus souvent possible.
Allié (ami) : Joueurs non templiers, ils ne souhaitent pas le devenir mais jouent régulièrement et dans une bonne ambiance avec les nôtres.
Être actif c’est quoi ? Ici c’est passé sur le TS pour jouer, échanger les trucs, progresser, connaître les autres membres. Passer sur le forum, pour les mêmes choses et faire connaître ses hobbits, des infos visuelles, les infos tournois, les résultats…Jouer, c’est connaître le jeu, augmenter sa connaissance et se donner les moyens supplémentaires de gagner.
Mais avant tout, ce clan allie activité à IRL. L’activité est proportionnelle à l’IRL. Aussi le blason de base montre votre appartenance au clan, les attributs marquent votre activité et la fidélité, au final nous sommes tous volontaires, responsable de notre choix et des règles qu’il impose.
Soyez acteur du clan. Votre blason sera ce que vous demandez, à vous d’assumer. Le rôle des commandeurs sera de vous inviter, vous proposer, à vous d’agir, de choisir. Soyez votre commandeur dans les règles du clan.
Le Chapitre est le lieu des initiatives, des décisions qui engagent le clan. Tout le monde peut y participer et y prendre des responsabilités.
Dernière édition par kagemusha le Lun 19 Aoû - 22:25, édité 13 fois
kagemusha- Commandeur
- Messages : 4933
Date d'inscription : 05/10/2011
Age : 54
Localisation : Bretagne
Re: LEGENDE DES BLASONS ET AVATAR DU CLAN
LE CLAN POSSEDE SON AVATAR :
Il est facultatif, il peut être proprement modifié.
LE CLAN POSSEDE SON TAG : ¤Templar¤
Comme vu plus haut, il N'EST PAS OBLIGATOIRE . Tant que vous êtes "chevalier errant", vous ne le portez pas.
Il vous identifie comme membre du clan. Ce clan aura bientôt plus de 8 ans avec certains membres qui jouaient déjà à Shogun1.
Il est facultatif, il peut être proprement modifié.
LE CLAN POSSEDE SON TAG : ¤Templar¤
Comme vu plus haut, il N'EST PAS OBLIGATOIRE . Tant que vous êtes "chevalier errant", vous ne le portez pas.
Il vous identifie comme membre du clan. Ce clan aura bientôt plus de 8 ans avec certains membres qui jouaient déjà à Shogun1.
kagemusha- Commandeur
- Messages : 4933
Date d'inscription : 05/10/2011
Age : 54
Localisation : Bretagne
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