Total War Ordre des Templiers
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Chaîne des Templiers

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Message par kagemusha Mar 11 Avr - 11:05

https://www.youtube.com/c/TeamTempliersChannel

La plus belle, la plus formidable, ouououlalala qu'elle est belle  malade Beaucoup de batailles, axées sur le multi, nous offrons des vidéos sur NTW, MOD TW  NAPOLEONIC3 mais aussi les jeux Paradox et tous ceux qui tombent sous les mains des Templiers.  Twisted Evil  Elles vous permettent de suivre des parties commentées. De nouvelles vidéos bientôt sortiront ayant pour thèmes la stratégie et les tactiques  combat

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Mais vous allez me dire "Y'a rien !!" mais si, il fut une chaîne à 600 abonnés, mais ce ne serait pas drôle si nous recommencions pas tout à zéro fête Un problème technique sur la 1er chaîne des templiers aura scellé son sort. Voici la deuxième mouture avec déjà une belle palette de vidéos et beaucoup d'autres viendront, selon les goûts et les couleurs des contributeurs, l'enrichir cont1
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Message par Belgarion9 Mar 11 Avr - 12:42

La tactique?

Selon un anonyme de l'école de guerre : "la tactique, c'est à 10 contre 1 et tous par derrière, le reste n'est que littérature"

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Message par kagemusha Mer 12 Avr - 10:01



Mon maître Floflfo san, germanophile compulsif, aura été mon guide...heureusement nous perdons cont1 mais franchement quel belle intensité de jeu !! bravo
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Message par kagemusha Mer 12 Avr - 10:03

Dans la série "Mon maître Floflo", on retrouve la vidéo à 12000 vues (j'insiste) que nous avions posté sur la première de nos chaînes. Vu l'évolution du jeu, elle reste d'actualité.


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Message par kagemusha Mer 12 Avr - 10:12

Sinon il y a toujours le magnifique NTW3



Notre spécialiste de l'aviation de la seconde guerre mondiale Idea



Une Machinima, notre vidéo la plus vue (sur feu la première chaîne 22 000 vues affraid )



et des vidéos sur de multiples supports avec de multiples auteurs !! cheers







etc... c'est booooo Razz
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Message par kagemusha Sam 22 Avr - 9:05



La deuxième vidéo sur ce jeu encore en bêta Very Happy Sur l'option de jeu "conquête", je présente un 2v2 qui permet de voir également l'interface du rreplay, ses possibilités ne serait-ce pour l'analyse entre les tactiques utilisées par les joueurs, leur armement etc...
Pour finir un extrait d'une vidéo qui concerne un matériel, ici une batterie anti-aérienne allemande présente en jeu;
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Message par Alpha 1 Mar 25 Avr - 15:43

Salut les Templiers,

J'ai fais une petite vidéo sur youtube pour commenter la petite finale de la Vivendière.

https://www.youtube.com/watch?v=3V8DTvMSs_8

C'est un premier essai de commentaire de partie, merci de vos retours et commentaires.

Alpha.

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Message par Cellendhyll Dim 30 Avr - 11:53

Franchement, pour un premier essai, tu n'as pas à rougir de ta performance ! plus d'un commentateurs aurit souffert d'un "effet de stress" dans son commentary ;-) par contre, étant donné la lenteur de déplacement des troupes et de la mise en place des forces en présences, j'aurais privilégié un montage en post prod plus élaboré, pour redynamisé le début de la vidéo !
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https://www.youtube.com/channel/UCOAAsAQ3bMB-UMFbBtBvR-A

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Message par kagemusha Mar 2 Mai - 13:37

j'ai fait un commentaire sur la vidéo, mais je ne devais pas avoir les yeux en face des trous ; j'en remet une couche ici Very Happy

Techniquement le son est un peu bas pour le commentaire et le fait de ne pas avoir l'image pleine écran est dommageable. Mais les commentaires sont très intéressants. Tu donnes ton état d'esprit, le pourquoi du comment des décisions, une évaluation tactique très réussie. Bravo, comme le dit Cellendhyll, les commentaires, le ton, c'est le truc bizarre de you tube, je n'aime pas spécialement m'y entendre et je ne regarde pratiquement pas mes vidéos, juste pour vérifier techniquement certains enchaînements. Bravo parce que ça n'a rien d'évident.
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Message par kagemusha Mer 17 Mai - 9:48

Chose devenu plus rare depuis l'intérêt porté par le clan sur Steel Division, je sors une vidéo ntw3 très intéressante dans le sens où le combat principal prendra sur toute la ligne après un vrai travail tactique pour contrer l'action de l'adversaire des Templiers.



Ici c'est un montage autour du blindé qui fait peur, le Tigre, sur Steel Division Normandy 44. Exemples concrets de se que l'on peut faire pour le garder et optimiser son utilisation ou bien ce qu'il y a de mieux pour le détruire.

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Message par Alpha 1 Mer 17 Mai - 19:01

Salut,

Très belle bataille NTW3. La victoire est Templars mais l'initiative est clairement RG. Je serai intéresse par le replay.
GG.

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Message par kagemusha Mer 17 Mai - 21:26

https://www.dropbox.com/s/ikpozgu6tlkil7c/4v4%20RG%20Turk.replay?dl=0

voilà pour le replay. Oui les Templiers avaient, grâce au jeu des turcs, pris l'ascendant et tenaient des positions et les points. L'assaut des RG est bien mené malheureusement, jouer les portugais au contact fut, à mon sens préjudiciable.
Mais tactiquement, le mouvement est très bien mené, l'enchaînement cav inf support d'artillerie, contre fut certainement très tendu à gérer, on peut imaginer toute la communication qu'il y avait derrière. Malheureusement en face, les mouvements et l'anticipation fut au rendez-vous et surtout à la fin, la réserve de troupes écrasante ne laissait aucun doute à la conclusion.
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Message par kagemusha Ven 19 Mai - 9:42

J'aurais pu l'intituler "le moral du soldat au front" mais dans les ouvrages et les témoignages que j'y ai croisé, l'inhumanité de l'épreuve qu'ils subissent ressortait systématiquement. Cette vidéo souhaite offrir une introduction à la manière dont on peut transposer le "réalisme" de la guerre dans un jeu.

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Message par kagemusha Ven 2 Juin - 11:02



On reste sur steel division avec cet appel aux armes Very Happy ça pourra toujours aider les FR à martyriser les joueurs des autres nations Very Happy
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Message par kagemusha Mar 20 Juin - 7:53

Bonjour,

Vous trouverez la suite des documentaires sur le HMS Victory, navire ordinaire pour son époque, devenu légendaire après Trafalgar. Ici je vous détail l'armement avec une comparaison de celui de son homologue français. Napoléon sera de la partie d'ailleurs, comme artilleur ses paroles sur le sujet n'étaient pas dénuées de sens, enfin presque.


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Message par kagemusha Ven 23 Juin - 20:36

Bonjour à tous,

Les Templiers ont repris la mer afin de couler le vil anglais…Nous nous sommes joint à l’Escadre Royale, vieux baroudeurs des mers, intègrent, combattants vétérans acharnés à qui nous avons remis la conduite de nos navires aux combats.

C’est donc logiquement vers eux que nous nous sommes tournés afin de comprendre les changements (le fameux wipe) survenu sur Naval Action. Toutes les données ont été actualisées afin de vous faciliter la vie sur NA et d’avoir des capitaines français qui combattront anglais, anglois, british et autres fish and ship au gré des flots.
Cette vidéo est loin d’être complète, mais elle devrait, on l’espère déjà abattre quelques questions. Bon visionnage



Sommaire :
1mn45 Achat Infos Maintenance Inscription au serveur européen
5mn50 Interface générale
8mn05 Captain Chest
9mn25 Mark Combat
10mn15 Warhouse
10mn30 Ship knowledge
12mn10 Permanent upgrade
13mn05 Hold Upgrade
14mn40 Mission
17mn15 Delvery Orders
17mn45 War effort supplies
19mn10 Interface de la carte des ports
20mn30 Earnest hostility portes
23mn10 Trader tool
33mn05 Shop
34mn00 Fleet Perk Admirality Ships
39mn15 Outpost Building Craft
42mn10 Mission débutant Astuces
45mn30 Conseils remarques
46mn45 Manage crew


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Message par kagemusha Ven 11 Aoû - 6:43



Steel Division reste un de mes jeux préféré. Il y a un vrai challenge à tenir sur 50 mn sous l'effet sonore et l'action nécessaire pour tenir vos lignes et battre l'adversaire. ça devient carrément plus dur avec les alliés qui ne bénéficie pas des blindés et d'une artillerie longue distance que possèdent les allemands. Mais l'ambiance générale, les réactions des unités, la réflexion tactique propre à la seconde guerre mondiale reste très intéressante à mon sens Very Happy

ici nous sommes sur un 3v3 où notre allié avec lequel on ne peut pas communiqué hors tchat va vite nous compliquer la tâche et ficher l'initiative de Wolf en une action défensive pendant que se dispute âprement la prise d'un village qui ouvre sur une plaine plus facile à tenir pour une unité blindé...
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Message par kagemusha Mer 16 Aoû - 22:54

Nous n'en n'avons pas fini avec l'Empire Very Happy

Ce travail avait été réalisé à l'époque où NTW3 ne plantait pas chez moi. Il s'agit de décrire l'organisation de la cavalerie française, son utilisation et l'instant de la charge.

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Message par kagemusha Ven 22 Sep - 10:53

Napoléonic III revient pour un résumé de bataille bounce Pas facile de trouver un engagement où la cavalerie ne fait pas le ménage complet...mais au final, voici la première des deux pépites que j'ai trouvé après 8 visionnages :

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Message par kagemusha Ven 22 Sep - 10:55

Les conteurs sont sur you tube et vous connaitrez grâce à eux les périls de l'empire :


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Message par kagemusha Mer 4 Oct - 7:08



Une nouvelle bataille sur Steel Division...attention tout de même au démarrage, c'est assez saignant dans le documentaire et ce n'est pas fait pour l'esthétisme mais pour illustrer clairement les paramètres des armes joués dans le jeu et les effets sur les hommes et leur moral.
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Message par kagemusha Dim 29 Oct - 9:31

Comme à mon habitude, je lie l'histoire et le jeu. Du gameplay à la réalité, Steel Division est le genre de jeu qui cherche le bon équilibre.
Le soldat allemand, à la lecture des faits relatés par les alliés tenaient moralement mieux le feu que leurs homologues . La question qui se posa très vite fut de comprendre pourquoi ? A travers divers lectures, les auteurs relatent l'opposition entre un soldat issu d'un système démocratique et l'autre d'une dictature. La dictature nazie est pourtant le résultat des urnes...Quelles sont donc ses idées qui purent convaincre un peuple ? Quels liens pouvaient-elles avoir avec le combattant ? Quels actes autoriseraient-elles ? Enfin en quoi le régime nazi pouvait impacter le moral au front du soldat allemand ? Autant de question qui seront développées en deux parties.
Le soldat a de multiples visages. Entre celui de la cruauté, jusqu'à celui de la mort ou encore de la victoire, il doit subir l'épreuve du feu. Quels sont les éléments qui l'entraine ? Qu'ils soient alliés ou allemands, je tâcherai, dans une troisième partie de définir les tactiques, recrutements et entrainements de chacun des protagonistes ayant combattu en Normandie 1944.
Ceci reste un travail largement soutenu par les ouvrages que vous trouverez en fin de vidéo.

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Message par kagemusha Sam 4 Nov - 15:00

Salut,

On peut aussi voir de nouveaux jeux au gameplay simple et efficace attirer l'attention de quelques joueurs du clan. C'est le cas de Panzer Corps avec une solide expérience et un intérêt tactique jamais démenti :



Et puisque nous sommes plusieurs contributeurs sur la chaîne voici la série animée par Jolibois junior Wink l'as de l'aviation :

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Message par kagemusha Ven 17 Nov - 11:19

Toujours sur Steel avec les quelques chevaliers libres et vieux (déjà What a Face Templiers) je vous présente un combat en 3v3 très tendu, le front tenant en équilibre durant quasi toute la game. C'est avec l'option closer combat, elle empêche ce sentiment de rué vers l'autre bout de la map que l'on peut avoir avec la montée en ligne au démarrage. Le déploiement ce fait sur une large partie de la map. Les renforts montent ensuite normalement.

Aussi une présentation de la politique de développement du jeu vous est proposée. Elle est généreuse et enrichit le jeu sans vous ruiner (le jeu est à 50 % actuellement). Bref, content fête

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Message par kagemusha Mer 22 Nov - 10:46

Il fallait bien comprendre le problème Suspect Tout le monde revient pour pouvoir jouer sur la nouvelle version de Napoléonic cheers puis tout le monde disparaît... les retours ont été clairs, la déception forte.
Voici en image et argumentation les raisons de cette désaffection.

Plan de la vidéo :
Le carré : 1 mn à 6mn30 argumentation / à 9mn vu en jeu.
L’artillerie : 9mn à 16mn cadence et tactique réelles / à19mn30 vu en jeu.
Cohésion et puissance du feu : 19mn30 à 26mn tactique réelle / à 30mn vu en jeu.
Conclusion

Résumé :

Nous vantions le choix audacieux et volontaire de la tactique sur le gameplay de Napoléonic. Avec la version 7.5 la majorité des templiers ont clairement compris que les choses c’étaient inversées. Malgré l’abandon d’une partie des spécificités tactiques de l’époque napoléonienne, NTW3 reste un mod intéressant, ne serait que pas son travail autour des uniformes, des cartes, d’une ambiance et d’un gameplay plus dynamique.
Le prix à payer ce sont des carrés et globalement des formations d’infanterie sans consistance. Les chevaux gambadent joyeusement dans les lignes de baïonnettes, « même pas peur !! », la mitraille, bien qu’efficace, a un rechargement ridicule, les mouvements d’unités s’entremêlent au point d’avoir la cavalerie qui charge à travers ses unités d’infanterie…
Difficile de faire une vidéo commentée d’une partie sans tomber sur ce genre d’actions « étonnantes ». Nous en avions déjà parlé et argumenté avec les moddeurs « Lordz » sans doute plus occupés sur « panzer Corps ». Il y a bien des explications. Les hommes fuient, mais bien que le carré ne soit l’apanage que des unités « d’élite » et parfois vétéranes, cela ne les empêchent pas de s’écrouler. Au final cette vidéo permet de permettre en relief l’ensemble des conséquences d’un choix sans doute assumé entre le fun, le dynamisme et les laborieux assauts contre ces maudits « campeurs », ou bien la lutte contre le « fire in melee » qui trouvait des explications pourtant plus rationnelles à mon humble avis. Maintenant c’est à vous de voir.

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